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能力高校 購買部 No.1 喫茶店 ワイルドギース (責任者、伊月圭一) コーヒー、紅茶、ココアなどを提供する喫茶店です。 お菓子や軽食の類もお出ししています。学生の利用客が想定されるので、勉強を行えるスタディーブースも設けました。 是非ご活用ください。 店内メニュー表 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 飲料 コーヒー各種(細かく要望があれば編集どうぞ) 紅茶各種(上に同じ) ココア(砂糖などは注文時にどうぞ) 軽食およびお菓子 バームクーヘン マフィン ワッフル クッキー パウンドケーキ BLTサンド チキンレタスサンドイッチ ホットドッグ伊月スペシャル etc No.2 鉄道食堂 店主:四街道久住 主に駅弁を作って提供する食堂です。 他に軽食、お飲み物などの他、持ち帰りもできます。 立ち食いコーナーでは、駅ナカで出されるうどん・そばを提供しています。 駅弁は1000円に近いものがほとんどです、こら、そこ、高いとか言わない。 よくメニューが追加されます、だいたい気分しだい。 お品書き 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 駅弁 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 北海道 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 札幌駅・北海道知床とりめし(880円) 名寄駅・みそ豚丼(780円) 東北 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 盛岡駅・あつあつビビンバ弁当(1100円) 山形駅・みちのく弁当の旅(900円) 関東 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 横川駅・峠の釜めし(900円) 高崎駅・だるま弁当(900円) 大宮駅・黒豚みそだれ弁当(980円) 東京 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 上野駅・チキン弁当(800円) 品川駅・カキフライ弁当(900円) 東京駅・ハンバーグ弁当(850円) 神奈川 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 横浜駅・シウマイ御弁當(750円) 横浜駅・横濱中華弁当(1000円) 北陸 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 長岡駅・鮭そぼろ弁当(840円) 新津駅・雪だるま弁当(980円) 加賀温泉駅・海鮮上ずし百万石(1250円) 中部 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 松坂駅・極上松阪牛ヒレ牛肉弁当(10500円、1日1点のみの扱い。) 名古屋駅・だるまのみそ弁(800円) 小淵沢駅・山菜鶏釜めし(840円) 立ち食いうどん・そば 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 我孫子駅&天王台駅・唐揚げうどん・そば(380円) 新所沢駅&東村山駅・狭山そば(天ぷら)(390円) 水戸駅・納豆そば(420円) 飲み物 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 水(無料にて取り扱い) お茶(何でも揃えています)(100円)
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詰能力者 問題4-3→詰能力者 問題4-4 対象者:四天王・≪土≫能力者 スキル:倫理観 難易度:★★★★★ 限定条件:【最愛の人】を助ければ、【見知らぬ大勢の国民】が死にます 【見知らぬ大勢の国民】を助ければ、【最愛の人】は死にます 「ククク、よくぞここまで来たな、敵ながら立派な者よ・・・ 光栄に思え、このワシ自らが手を下してやろう・・・ そして戦いとは”常に相手よりも優位に立つべき”だと覚えておけ!」 【助ける】【助けない】のどちらを選んでも≪風≫能力者への決断に納得は得られませんが、 ついにあなたは四天王・最後のボスの≪土≫能力者のもとまでたどり着きます。 とはいえ今回も長い長い戦闘ロールを一部中略し、ついに敵をあと一歩まで追い詰めました。 さぁ、これで4人目もクリアーと思われた、その時に――――――――― 敵ながら見事なものだ、名も知れぬ能力者よ・・ だが、コレをみてみろ・・・ 【そういうと≪土≫は―パチン―と指を鳴らして、壁際のモニターを指し示し】 【そこに映し出されたのは、あなたの「最愛の人」と「どこかの国の風景」】 お前の「最愛の人」はこっちで預かった 返して欲しければ、お前の手元の【「最愛の人」を助ける】ボタンを押せばいい ただしその瞬間に、「どこかの国」は爆破する・・・ 逆に【「どこかの国」を助ける】ボタンを押せば大勢の国民を救うことが出来るが、 「最愛の人」の首もとの爆弾が爆破するぞ・・・ おっと、両方のボタンを押そうなどと考えるな、 その瞬間に回答放棄とみなして【一人】も【国】も両方”ドカン”だ! くはははははは、せいぜい足りない脳みそを捻って考えるんだな! 回答猶予は残りわずかだ、機会があればまた会おう、能力者よ! 【そう言い残すと≪土≫能力者は自身の身体を砂に変え、風に舞って窓から消え去った】 【彼の能力によるものだろうか、寸前のところで逃げられてしまいクエストは失敗だ】 【あなたの前には二つのボタンと、刻一刻と迫る制限時間を刻む電子時計】 【時間をみれば、悠長に考える時間もなさそうだ】 【「一人」か「国」か―――どちらか一方しか助けられない場面であり】 【そしてどちらを選んだとしても、それは「正解」とはならない選択肢】 【あなたはどちらの解除ボタンを押しますか?】 【 「最愛の人」を助ける 】 【 「どこかの国」を助ける 】 最愛の「一人」を助ければ、見知らぬ「多数」が死ぬ 見知らぬ「多数」を助ければ、最愛の「一人」が死ぬ 映画や小説ではお馴染みな設定となりつつあるこの問題、あなたならどう答えますか? 今設問では最大公約数的に【最愛の人】としましたが、 回答時には具体的に「恋人」「師匠」「伴侶」「家族」「上司・同僚・部下」「友人」等を想定してください。 いずれもあなた(のキャラクター)が「命に代えてでも守るべき存在」という条件です。 (問題上「ウチは天涯孤独なキャラなんで大事な人なんていない」というキャラは回答をご遠慮ください) そして【見知らぬ国】とは、「水の国」「夜の国」「櫻の国」などの主要国以外であり、 規模は地方の小国程度、あってもなくても新世界の展開には影響をしない程度と想定してください。 無論あなたのキャラとは何ら縁もない「どこかで名前聞いたことがある程度の国」とします。 人命を天秤にかけることなど出来ませんし、窮地での選択を誰も攻めたりしないでしょう そして【「最愛の人」を助ける】【「どこかの国」を助ける】のどちらを選んでも、 「正解ではない」、にもかかわらず重大な決断をせまられる問題である点もポイントです。 なお、ここでは回答者はあくまでもキャラクター(PL≠PCの法則)であることにご留意頂いて、 【どちらを助けるか】及び【その際のキャラのセリフ】を併せてお答えください。 詰能力者 問題4-3→詰能力者 問題4-4 キャラ名 回答内容 「最愛の人」ボタンを押して悲しむ -- 輝天 (2011-06-26 10 38 36) 「最愛の――『人』など、居りませんわ」→涼しい顔でどちらのボタンも押さず、カウントダウンとにらめっこを開始 -- FallenFalcon (2011-06-26 10 15 54) ――そう、ねぇ……。大切な物、ノラちゃんとか、居なくなると寂しいわね。いいわ、その他の有象無象なんて、どうでもいいもの。【ためらわずに最愛の人を助けるボタンを押す】 -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 58 52) 「……捨てるよ。全部捨てる。重いんだもん、重いもの持ってたら塔を登れない」【体温を失くした両の眼は、ちら、ちら。ふたつのボタンを行き来して】【――手を乗せる、ふたつとも。同時に、静かに、ボタンを押しこんだ】 -- 緑猫 (2011-05-12 22 10 48) 「火憐お姉ちゃん!」【ボタンに駆け寄り、無駄だとわかっていても爆弾を無効化しようと漆黒の魔力を流す。やがて疲弊しきると】「うわあああああ!」【「最愛の人」を助けるボタンに、涙を落して、小さな拳を突き立てる】 -- ゼーロ (2011-05-12 21 29 29) 「‥‥恨まれるのは慣れてる」【最愛の人のボタンを押す】 -- ゾンビ (2011-05-11 23 55 26) 【とりあえず窓を精製能力で埋める】→「んー、別に愛してるわけじゃないんだけど、手駒が無くなるのは惜しいしなあ……というわけで、ポチッとな♪」【「最愛の人」を助ける】 -- エセ科学者 (2011-05-11 23 18 54) 「そうだね……、もっくんも、ガーちゃんも、涼香ちんも、大切だって、家族だもん、だから……ごめん」【最愛の人をPUSH】その後、敵を泣きながら全力で倒しに行く。 -- エリシア=エンハウンド (2011-05-11 22 58 49) 僕はあなたに救われた。なのに今あなたを殺そうとしている。どうしてでしょう…昔からあなたの心は皆の心にあった。そして今も…。もし立場が逆だとしてもあなたは僕と同じ答えに辿りついたと思います…ありがとうございました、仙道さん…あなたから託されたこの力であなたが救おうとした世界を俺が救います【「どこかの国」を助ける】さよなら… -- 四月 このスイッチ→チリソース→すいか→貝→インコ→コア→安全なスイッチで平和 -- しゃみ (2011-01-29 14 40 38) 「ごめんなさい…なんて、言えません、が…」ほろり、一筋涙が頬をつたい【「最愛の人」を助ける】ボタンを押す -- 雪雫 (2010-12-14 21 51 58) 長考した後、苦笑して。「…何。またいつか、会えるさ。」→国ボタンを押す -- 檸檬 (2010-12-14 21 02 58) 少し考え「つまり、負の連鎖の火種を作ってくれるわけか」→少し躊躇して【最愛の人を助ける】 -- 白星 (2010-12-14 18 46 18) 両方同時に押す→「あら、酷い事をしますね」 -- 天秤 (2010-12-14 05 25 31) 最愛が姉の場合「良し死ね直ぐ死ねとっとと死ね」→ものっそ笑顔で『最愛』スイッチオン。他の場合「細胞の一片までたたき潰してやる……そしてゴメンなアタイは家族のが大事だから」→ものっそ怒り心頭な顔で敵を睨みながら『国』のボタンを押す -- 八柳 (2010-12-14 04 42 05) 「敢えてどちらも失ってみようではないか、『面白そう』だし、ね」→両方ポチッ☆ -- 黒い脳味噌生命体 (2010-12-12 19 45 55) 「俺は、多くの人のためにジャーナリストをしている。そして、アイツはそんな俺のために、装備を作ってくれた」→「だから――」拳をふりあげて【「どこかの国」を助ける】に拳を叩きつける。「だから、アイツのためにも、俺は多くの人を助けよう」 -- 谷山基樹 (2010-12-12 17 27 38) ポケットに両手を入れたまま俯いて数分動かない→すっ、と右手を真上へ上げる→「──悪い。どんな理由があれ、無関係で善良な人々が死ぬような世界を、俺は作りたくないんだ」→俯いたまま勢い良く『国』のボタンに拳を叩きつける -- 赤木怜司 (2010-12-12 17 14 29) 「だって大人だから」→どちらも見捨てる。 -- 悪い人 (2010-12-12 16 59 30) 「……たかが国程度で。あの人が助かりさえすれば、私はそれで良いのさ。」→【「最愛の人」を助ける】 -- (仮) (2010-12-12 14 59 15) 最愛の人ボタン。どこかの国が無くなろうが、最愛の人さえいれば構わない -- ミストドラゴン (2010-12-12 14 46 45) 無言で最愛の人ボタンをプッシュ→「ちょォっと待てテメェ――!」→風の能力を全力行使、相手を生け捕りにしようとする -- どっかのさいきょー (2010-12-12 14 42 35) 「申し訳、ございません──……私、は……」→震える手で「最愛の人」を助けるボタン→後日、消滅した国に父親が居たことが判明し── -- 爆弾娘次女 (2010-12-12 14 37 49) 「―――で?」→皆まで言うより速く、最愛の人を助けるボタン→成否を問わず、相手に?絶蒼?ぶっ放し -- ?人で無し? (2010-12-12 13 58 36) 「ああ趣味が悪いわね、それだけだけど」→最愛の人を助けるボタン -- スパイダーノウリョクシャ (2010-12-12 13 51 55) 「あぁ、そうかい、それは大変だな」→「最愛の人」を助けるボタン -- 93 (2010-12-12 13 35 00) まず言ってる事ば難しくて理解出来ない→自分の頭が爆発→「そういやあいつ能力者じゃん、ならなんとか出来るじゃん、俺ったら最強だぜ!」→最強ボタンを壊れるくらいの勢いでプッシュ -- 焼鳥 (2010-12-12 12 51 43) 「ま、悪いけどあの子にゃ死んでもらいましょ」→迷う事なく国ボタンへ -- 〝掃除屋〟一同 (2010-12-12 11 25 20)
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管狐たち 笹倉の飼っている3匹の管狐達 それぞれがかなりの力を持ち、笹倉のサポートをする 名前 色 能力・技 星影(せいえい) 瓶覗色 治癒致命傷の治療や損傷箇所の修復は不可 陽華(ようか) 橙色 炎を操ること。主要な技は以下のとおり『狐火』小さな炎の塊を大量に生み出す攻撃対象に当たらなかった場合はすぐに消えてしまうが、対象に当たれば瞬く間に燃え広がる『陰火』見た目は普通の炎だが、実は偽物の炎。この火に当たると体温を奪われ、凍死してしまう氷に当たると大きくなる『護火』炎の障壁を作り出す。護るための炎なので、味方が触っても熱さを感じない 月蟲(つくむし) 紺色 全てを「喰らう」ことしばしば笹倉の携帯灰皿と化している 無詠唱魔術 詠唱を必要としない魔術 時間をかけることなく発動できるが、威力は弱い “aerius” ・空中に浮く・移動速度を上げる “flamma” ・小さな火球をたくさん飛ばす・手でなぞった空間に炎を這わせる “aqua” ・小さな水の泡をたくさん飛ばす・手でなぞった空間に水の泡を張る “spiritus” ・微風を吹かせる “terra” ・土くれを飛ばす “glacies” ・直径1cmくらいの氷の粒をたくさん飛ばす・手でなぞった空間に氷の障壁を張る “tonitrus” ・微弱な電気を流す その他の魔術 詠唱を必要とする魔術 杖未使用時と使用時では技の威力がだいぶ違う 杖を使用しないと使えない技もあるようだ 詳しくは作中にて語られることだろう 使える魔術の属性は 炎・水・風・土・雷・氷・光・闇・虚無 の9つである
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詰能力者 問題4-2→詰能力者 問題4-3→詰能力者 問題4-4 対象者:四天王・≪風≫能力者 スキル:倫理観 難易度:★ 限定条件:≪風≫を倒せば報酬金を得られますが、彼の家族は飢え死にします ≪風≫を見逃せば二度と悪さをしないとのことですが、あなたは報酬金を得られません 「≪炎≫がやられたようだな・・・ 二度も能力者に打ち倒されるとは学習能力の無い奴め・・・ 所詮は手負い、我ら≪四天王≫の”風上”にも置けん!」 四天王・第三の刺客として現れた≪風≫能力者。 彼との戦闘ロールは【キング・クリムゾン】で中略し、ついにあと一歩まで追い詰めました。 すでに敵は満身創痍、これ以上の反逆の体力も残されていないでしょう。 さぁ、これで3人目もクリアーと思われた、その時に――――――――― すっ、すまねぇ!降参だぁ!どうか見逃してくれぇ! 【突如敵は武器を投げ捨て地面に手を突き、あなたに対して深々と土下座をし】 故郷には事故の後遺症で介護の必要な両親と、まだヨチヨチ歩きの妹が居るんだ! ここで俺が死んだらウチの家族全員が飢え死にしちまう! これからは真面目に働くよ、もう悪いこともしねぇさ、今日限りで荷物纏めて故郷に帰る! アンタに誓うし、六王様にも誓うよ! 後生だぁ、後生だぁ、どうかこの通り! 【大きな身体を小さく丸めての、必死の命乞い】 【その言葉からは詐称する意図も感じられない】 【彼の生殺与奪の権利はあなたに託されたのだ】 【彼を助けてあげますか?】 【 YES 】 【 N O 】 倒すべき敵が、土壇場でまさかの命乞いをした場合には、どうするべきでしょうか? 今回の詰能力者4では、「ギルドからの依頼:四天王を倒してください」によるものです。 無論ここで敵を見逃せば「敵、倒さなかったんですかぁ?」とナビ子ちゃんをがっかりさせて、 なおかつギルドからの依頼成功報酬金を得ることも出来ません。 通常の我々(=中の人)の倫理観からすれば「命より重いもの無し」となって【見逃す】ところでしょうが、 PL≠PCの法則に基づいてここはシビアな能力者世界ですので、 「そんなに安くないっ…!勘違いするなっ…!ガキめっ…!金っ…!金はな…命より重いんだっ…!」 という理論も十分に通用します。 なお、ここでは回答者はあくまでもキャラクター(PL≠PCの法則)であることにご留意頂いて、 【助けるか否か】及び【その際のキャラのセリフ】を併せてお答えください。 そして【助ける】【助けない】のどちらを選んでも、それが【最良の選択】である、ということはありません。 詰能力者 問題4-2→詰能力者 問題4-3→詰能力者 問題4-4 キャラ名 回答内容 【ガツンと一発殴って】…次はもうないぜ? -- 優志 龍麒 (2011-06-26 22 51 12) 気絶させて身銭を頭元に撒いて先へ進む。 -- 輝天 (2011-06-26 10 37 48) 「では彼らの生活を仮説星の国支部が保証しましょう、身元をお教え下さいまし?」→躊躇なく銃殺し、得たデータは今後の悪事に用いる -- FallenFalcon (2011-06-26 10 14 31) でも、貴方は悪いことをしたのでしょう?罪には罰が与えられてしかるべきでしょう、死になさい、貴方の家族には手を出しませんから。 -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 56 54) 『親心を見せられたら、情も湧いちゃうよね』「しかし罪には、然るべき罰を。ギルドに引渡した後、審判に口出しは無用ですぞ」 -- A&B (2011-05-12 22 18 52) 「………どうでもいいけど…あなたは偉い人に預けるから……ね、ナビ子さん」→縄でグルグル巻きにしてお持ち帰り -- ゼーロ (2011-05-12 21 13 18) 「悪いけど、依頼を違えた事は無いんだ。……ゴメンね?」→生かして捕縛 -- 黒い何でも屋さん (2011-05-12 20 11 07) ”ローズが起きてるなら五体満足で見逃すけど、寝てるなら足か腕一本を潰す。どちらを潰すかは本人に委ねる” -- ブルーローズ(ライン&ベル) (2011-05-12 00 49 45) 「お前の家族が助かっても、俺は助からないなんて理不尽じゃね?」【銃でバン】 -- ゾンビ (2011-05-11 23 45 09) ↓の続き 【とりあえず助けない。操り人形みたくして家族を襲わせる】 -- 名無しさん (2011-05-11 23 15 58) 「んー、そうだねえ、君のやってることを君の家族は知ってるのかな? 知らない? だったら教えてあげなきゃね」 -- エセ科学者 (2011-05-11 23 14 58) 「君のやったことは悪いことだよね?だったら、しっかり償うこと。分かった?」それから、風紀委員会に連絡して、受け渡し、先に進む -- エリシア=エンハウンド (2011-05-11 22 56 43) あー、じゃあ君は殺す。でも家族は殺さない。んで、君のやったことをそのまま伝える。だから家族のいる場所を教えて?」→殺した上にその家族も虐殺 -- 名無しさん (2011-03-23 20 20 17) 「ハァ…。一つ教えとくよ…そんな風に僕みたいなのに土下座しちゃったような悪役はさ…『小物化』って言って、退場するのが世の運命なんだよ?僕はちゃんと悪役やってた君のが好きだったよ…。…まぁでもチャンス位はあげても良いかな?」【そういって食料を渡す】「僕がピンチになった時なんかに、『俺はそんな弱い奴に負けた覚えはない』とか言いながらさっそうと登場すればそれなりに活躍できるだろうから…」「ああ、それと僕は貴方に止めを差しませんから、貴方はここでやられた振りでもしてて下さいな」【そう言い残し、歩いていった】 -- 駒形寧夢 (2011-01-30 10 44 47) 「悪だろうが、テメェ!悪は死刑に決まってんだろぎゃはっ、ぎゃはっはは!」→【刀で相手の首を切り落とし、惨殺してから高笑いして次の部屋へ】 -- 谷山基樹(卵.ver) (2011-01-29 15 35 36) 「いいこと思いついたってハナシ♪」→武器→キノコ→粉→南京錠→魚(うお)→黄金で金渡して逃がす -- しゃみせん (2011-01-29 14 35 55) 困惑しながら、取り敢えず何もせずに奥の部屋へ -- 檸檬 (2010-12-14 20 53 20) 「……うっわツマンネ、消化不良ていうか燃焼不良というか……まあいっかどっか失せろ」→機嫌の悪そうな顔を更に悪くしてしっしと追い払う -- 八柳 (2010-12-14 04 38 29) 「そんなに大事な家族がいるのに、ワルモノになったアナタが悪いのネ。そーでしょ?」→ばーん -- 赤い厚底躁鬱少女 (2010-12-12 19 43 54) 「うっ…えぇ話や…達者に暮らせよっ!」→3万置いて見逃す -- 赤井恭平 (2010-12-12 17 38 26) 「悪いが貧乏学生だ、すまんね」→殺さず気絶させ悠々と次の部屋へ。 -- 谷山基樹 (2010-12-12 17 23 37) 「楽しみたいだけなので」→彼は見逃し、代わりにその家族を殺す。 -- 悪い人 (2010-12-12 16 57 40) 「他人の家族なんざ、私が知ったことじゃない。」→【助けない】 -- (仮) (2010-12-12 14 46 58) 「悪は殺す」→嘲笑いながらアートマンの酸で虐殺する -- ミストドラゴン (2010-12-12 14 45 27) 「大丈夫、殺しはしないよ。――『殺しは』、な」→当て身→捕縛。ずるずる引きずって次の部屋へ -- 虐殺少女ry (2010-12-12 13 53 30) 命乞いを良い事にゆっくりと歩み寄り、思い切り鳩尾をぶん殴ってから、脊髄ぬっきぬきー! -- スパイダーノウリョクシャ (2010-12-12 13 50 26) 「今さら遅いッ!」→ブブゼラで頭をブン殴って、死亡確認せず次へ -- 恋人は限定的事例なたけみん (2010-12-12 13 37 57) 「世界一甘い女の子とっつかまえて命乞いとか、それはテメーさん、……卑怯ってもんです。どうやったって負けちゃうです。さっさと失せちゃえです」と、不貞腐れつつ見逃す。応用的に甘い子モード。 -- ちょっと前のハニー (2010-12-12 13 04 26) 「はん、戦う気のねぇ奴を倒しても全く意味がねぇ」→立ち去る -- 焼鳥 (2010-12-12 12 44 44) 『悪いが…依頼は成功させないとな』と言いながらすれ違うように通り、ナイフで斬る。そしてその後、彼の家族の場所を探し、介護や仕送りなどの支援をする偽善な殺し屋 -- レン (2010-12-12 12 25 54) 「ウソ臭ェ…」→ドカッ、と一発蹴りを入れて次の部屋へ -- どっかのさいきょー (2010-12-12 11 43 49) 「知るか」→とどめ、と見せかけてわざと攻撃を外す -- 名無しさん (2010-12-12 11 34 29) 「じゃあ、ゆるすよ。ひとが困るのは、嫌い」→それだけ言って家に帰る。 -- Unknown (2010-12-12 11 22 44) 「住所、家族の名前は?」→「罪には罰を。家族の命〝だけ〟は保障する」→銃殺 -- 紫刺青 (2010-12-12 11 11 10) ↓誤爆。 「そうかい。悲劇だねぇ」→頭に一発 -- 妖怪 (2010-12-12 08 59 32) 「そうかい。」 -- 名無しさん (2010-12-12 08 58 36) 助けない。「ブタのマネをしてみろ・・・ブタは死ねぇ!」とか言っちゃうド外道さん -- 93 (2010-12-12 07 11 18)
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【特性】 すでに死んでいるため、いかなる攻撃を受けても死ぬ事は無い(一応の急所は、心臓)。 一時的に肉体を消滅させる事はできるが、一ヶ月もせずに再生する。 魔術など、物理的ではない力を完全に無効化する(厳密には、97%程度を無効化)。 物理現象としての火炎や爆発は効くが、魔力によって発生した攻撃は通らない。 再生能力も備えているが、あまり積極的には使わない。 回復魔法には弱い。 切断された手足や、首すらも動かす事が可能。 【人間時の能力】 爪を長く伸ばし、相手を切り裂く。 伸縮する舌で相手を捕縛する他、髪の毛も意のままに動かせる。 噛み付いた相手から血を吸い取り、魔力へと変える。 【怪物への変化】 怪物へ変身するのではなく、常に人間の姿に変身し続けているため、 「変身を解く」と言った方が正しい。 つまり怪物の姿が、本来の姿。 【怪物時の容姿】 両手は枯れ木のように細く、3mほどにひょろ長く伸び、爪も見劣りしない程度に伸びる。 細さに反して腕力は非常に強く、片手で大木をへし折り、振り回せるほど。 膨張させて筋力を増強する事も可能。 体長は足先から頭までで6~7mほど。胴体も腕のようにひょろりと長く細っている。 体のあちこちに斑点のように人間の顔が浮き出て、うめき声を放つ。 その顔たちに意思は無く、クラーヌ自身がそう演じていると思われる。 顔、とくに口元は人間の子供を丸呑みできるほどに大きく裂け、牙が鋭く尖っている。 人間の眼球がいくつも集まって複眼を形成し、頭部からは人間時と同じく自在に動く髪が生 えている。 舌も長く伸ばす事ができ、相手を捕まえる事ができる。 いつもは手足を使った四足歩行だが、二本の足で立ち上がる事もできる。 その場合は膝を軽く曲げて体重を支えるため、身長は3-4mとなる。 言うまでもない事だが、脚も不自然なほどに細い。 そして常に腐臭を放ち、全身の皮と筋肉が壊死と再生を繰り返している。 体の色は青白い。 【攻撃手段・及び呪術】 怪物時の圧倒的なパワーも脅威だが、恐るべきは呪術にある。 人間時は無論、怪物時にも使用できる。 魔法陣を使った呪術は、呪術具を破壊する事によって発動される。 人間時にはローブのあちこちにぶら下げており、怪物時には体のいたる所から生成される。 生成される魔法陣の大きさは、破壊される個数によって変動する。 二つ壊せば10mほどになる事が確認されているが、最大の場合は不明。 魔法陣の呪術 ペインシェアリング(痛覚共有) 魔法陣の内部にいる者は痛覚を共有する 倦怠 魔法陣の内部にいる者は、強烈な倦怠感に襲われる 詠唱タイプの呪術 アイアンメイデン 無数の錆びた釘を召喚し、相手に放つ。釘の配置は詠唱文句によって変えられる 疫病 紫色の魔術粒子を放ち、吸い込んだ者は悪寒、頭痛、嘔吐感などを引き起こす 以上に加え、過去に討伐にやって来た英雄達の武器を体内に無数に隠し持っている。 体から生やす他、口内から打ち出して攻撃する事もできる。 更に口から物質を腐敗させる吐息を放つ。
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1: 【種別】 超能力 【元ネタ】 Wikipedia - レールガン 実際のレールガンは二本のレールで弾丸を挟み、 膨大な電流を流す事によって発生する斥力をもって弾丸を発射する。 仕組み的に速度に限界が無いらしいので、音速の三倍でも手加減しているようだ。 【初出】 一巻 【解説】 学園都市第三位の超能力者、御坂美琴が所持する、電撃使い系最強の能力。 10億ボルトもの出力を誇る電撃を発生させ、付随して磁力操作・ハッキング・マイクロ波の発生など、 電磁気が絡むことならほぼ何でも行うことができる。 能力名は自己申告により、後から付け直された物。 象徴として「必殺技」たるこの名前を名乗っているが、 複数の手札で多角的に敵を叩く『手数の多さ』こそがその真骨頂である。 代名詞である超電磁砲(レールガン)を始め、雷撃の槍や落雷などの強力な攻撃を操ることが可能。 単純な電撃のみならず、強力な電磁波によるジャミングや電波傍受、 磁力操作によってチェーンソー状の砂鉄剣を形成、または広範囲に渡って操る事もできる。 また、周囲の金属製物質や砂鉄を集めて範囲展開することで盾を形成するなど、防御行動にも優れる。 突出した戦闘力ばかりに眼が行きがちだが、 電気信号の読み取りや操作も可能とし、電気錠やセキュリティの解除、携帯端末から書庫への進入、 ネットを介した研究所器材の遠隔破壊、 警備ロボの制御を奪っての遠隔操作、信号機トラブルを起こし交通渋滞を作るなどのクラッキングもできる。 そもそもセキュリティに関しては、それらの根幹をなす電子や電気を直接操れるため、ほとんど問題にならない。 日常面では、人力IHクッキングヒーターという利用法を披露したこともある(アニメ版超電磁砲)。 技術的にはプラズマと化した気体の『陽イオン』に『電子』を組み込んで、再び『原子』に戻すことも可能。 他にも高速道路の柱の側面に立ったり、跳び付いて走る、ビルを跳び回るなど移動の補助を行うこともでき、 狭い路地内であれば周囲に磁力を放つことで浮遊しながらの移動ができる。 学芸都市における戦闘においては、砂鉄の剣の応用で水分子を集めた、青白く輝く大小6枚の翼を展開。 刃の様な形状の翼から、それを形成する水分子を消費しバーナーのように噴射することで飛翔を可能とした。 ただし、この翼の使用には空気中の水分子が絶妙な比率で分布していなければならず、 使用できるのは非常に限定された状況下のみ。 アニメ『超電磁砲S』では神経の命令伝達をブロックする薬を投与され行動不能になった事があり、 その際には自らの運動神経に走る電気信号を直接制御することで肉体を動かしていた。 布束砥信によれば全身に凄まじい痛みを伴う荒業らしい。本人曰く「初めてやったけど意外と何とかなるものね」との事。 ただし、強引に電気信号を制御しているため、人間スタンガン状態となってしまい他人に触れると軽い電撃を与えてしまう。 また天衣装着と同じようなことも本来なら可能だが、 「力の流れを操作する」という行為がトラウマを思い出させる上に、 能力をかなり繊細にコントロールしなくてはならないため、実行には抵抗感があるようだ。 さらに、小説『超電磁砲SS③』では生体電気による身体強化がどれほど難しいのか詳しく描写されており、 曰く、電気を操る力があれば誰でもできるという訳ではないらしい。 美琴の場合、力加減を間違えると自分の神経を焼き切ったり、自分の骨を自分で砕いてしまう恐れがありかなりハイリスクな応用技とされている。 実際に襲撃者から襲われた時に無理矢理に神経を操作してすぐに距離を取ったが、 力加減を間違えて股関節を脱臼してしまっている。 なお、常に電磁波を周囲に発してしまうため、猫を始めとした動物類には避けられる傾向がある。 もっともこれは悪いことばかりでもなく、 その反射波を利用してレーダーのように周囲の物体を感知し、 視覚や聴覚が潰されても緻密に空間把握ができ、死角からの攻撃にも対応可能。 また木山と接触状態での電撃によって電気的な回線が繋がり、木山の記憶を読むと言った離れ技までなしとげた。 但しこれは本人が意図してやったものではないので、会得したかどうかは不明。 原動力が『電気』という比較的再現が容易なものであることから、 学園都市で行われる研究において槍玉に挙げられることが多い。 特に必殺技である『超電磁砲』については様々な再現が行われており、 テレスティーナが人型サイズの駆動鎧の携行武器として採用したり、 そもそもの『超能力者』を超えるための存在として『ファイブオーバー』が開発されている。 2: 【種別】 技名 【解説】 メダルゲームのコインをローレンツ力で加速して音速の三倍以上のスピードで撃ち出す、御坂美琴の得意技。 まともに測定しようとすると能力測定器どころか施設までも破壊してしまうため、目一杯出力を抑えた状態で、 なおかつプールの水で威力を大幅減退させないと測定が出来ないほどの威力を持つ。 コインに限らず電気が流れる物体であればどんなものでも弾にして射出することができるが、 威力や持ち運びの面など、本人はコインが一番しっくりくるらしい。 空気摩擦でコインが溶けてしまうため射程は50mとそれほど長くないが、射出する物体の材質や質量を変えれば威力や射程を向上させることができる。 PSPとある科学の超電磁砲では重量10kgの砲弾を音速の13倍で射出し、上空1500mの物体を吹き飛ばしている。 ちなみに「専用の弾で、最大出力で放った場合」の威力と射程は未だに不明。 また電気が流れない物体でも、砂鉄で表面をコーティングすることで弾にすることが可能。 この使用法で使われた雲海の蛇は、 最大高度は約200m・飛距離は水平線を越えて見えなくなる程と、とんでもない距離まで飛ばされている。 ちなみに、七月十六日に行われた期末能力測定の結果は 砲弾初速1030m/sec 連発能力8発/min 着弾分布18.9mm 総合評価5 前述の通り目一杯手加減した上での結果なので、あまり参考にはならない。 ちなみに、美琴が初めてこの「超電磁砲」を使用したのは、 美琴が常盤台中学に入学して一ヶ月ほど経った五月頃のある日。 当時の常盤台三大派閥の一つであった支倉派閥を率いる三年生、支倉冷理に誘われ、 ちょっとした勝負(ベアリング用の金属球と能力を用いた的撃ち勝負)を行った際に、 金属球を撃ち出す方法として即興で考えて試しに射出してみたもの。 なお、初の試みであったためまったくコントロールできず、高威力で金属球をあらぬ方向へと射出、 危うく支倉の肉体を木っ端微塵にしてしまうところだった。 【関連】 •液状被覆超電磁砲(リキッドプルーフレールガン) •散弾超電磁砲(レールショットガン) 【ドリーの超電磁砲】 量産型能力者計画『妹達』よりも前の段階で生産されたクローン試作個体、 0号(プロトタイプ)、通称『ドリー』は、超電磁砲を撃ち出す技能を持っている。 「弾丸として用いる物体を、帯電した髪の毛で作った2本のレールで挟む」という手法で、 一発ごとの威力は当然ながら美琴には及ばないが、複数個を同時に射出することも可能。 警備ロボを容易く粉砕して見せている。 (経緯はドリーの記事を参照) 【備考】 幻想殺しで打ち消せるのか?がたびたび議論になったが、いまだ決着つかず。 ただし『とある科学の超電磁砲』では美琴の打ったレールガンを上条は止めている。 また一巻にてインデックスに対し戦略級の超電磁砲だって防げると発言している。 これは美琴自身を言っている可能性もあるが、他の巻では雷撃の槍とともに防げると書かれているので、 直接的描写はまだ本編ではないが受け止めることは一応できるようだ。 暫定考察まとめ 超電磁砲は幻想殺しで防げるのか? も参照のこと。
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【能力者世界大会@煉獄】 地獄にある煉獄闘技場にて開催 各戦場ごとに違うフィールド効果 死亡なし 決勝戦の戦場は煉獄闘技場最上階 フィールド効果 【アビリティーリミットブレイク】 試合方法など 能力者世界大会@煉獄 【能力者世界大会@煉獄】 明日のよる9時から開催します 戦場は地獄にある煉獄闘技場 死亡なし 1回戦 サバイバルバトル 2回戦 チームバトル 3回戦 チーム内バトル 4回戦 決勝 あくまで予定、人数により変更あり 決勝では能力が覚醒する・・・ +決勝進出者 8名 【神的仕立】―(奪取)→【唯我独尊】 【薔薇騎士】(防衛成功) 【異端殉教】―(譲渡)→【幻想抹殺】―(譲渡)→【異端殉教】 【有利交渉】ー(継承)→【万軟蒟蒻】 【生命機械】(防衛成功) 【水熱電操】(防衛成功) 【魔弾射手】】―(奪取)→【柵越悪魔】 【疾風龍魔】ー(継承)→【黄金魔女】
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特殊能力の概要 特殊能力とは 特殊能力とはキャラクターに持たせることのできる超能力のことです 特殊能力で設計した処理は、ゲームに設けられた専用ルールよりも上位となります その他、定義や発動の処理などは流血少女専用ルール/特殊能力の頁をご覧ください 構成要素 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な計算方法は発動率計算式を参照してください 効果 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット 複数の効果を持つ能力 1つの特殊能力に複数の「効果」を持たせることも可能です。 それぞれの効果ごとに「時間」「対象」「タイプ」「スタイル」「制約」を設定してください 効果は原則的に順に解決していきます(効果1~3まである場合、効果1→効果2→効果3の順になる)。ただし記述の間違いで本来意図していた内容を再現できない場合、GKは適用順を修正しても構いません 取得できる効果の数に限りはありません。ただしこれにより処理が複雑になるものはGKに認められない場合もあります また、複数の効果は同じ対象を取るという前提でガイドラインの効果値は決められています。そのため以下の項目がすべて当てはまる効果同士は1回ごとの発動で同じ対象しか選べません(「対象変更可能」を取ればその限りではありません)1.効果発揮のタイミングが同じ(※カウント遅延、時間差攻撃が付いていない状態で判断) 2.設定した対象種別が同じで、対象人数が1人(自分or味方1人or敵1人) +例 【例1】「遠距離通常攻撃」(アクティブ、即時)+「遠距離通常攻撃」(カウンター)は、効果発揮のタイミングが異なるので別々の対象を取ることができます 【例2】「召喚(味方1人)」+「再行動(味方1人)」は、どちらもタイミングが同じ、対象の種別が同じ(味方)、対象が1人なので、召喚したキャラクターとは別のキャラクターに再行動をかけることは出来ません その他:複数の効果を組み合わせて特定の効果を再現した場合、使い勝手が同じなら 合計効果値が安く(単体の効果を取るよりお得に)なることは基本的にありません。穴があった場合はGK調整が入るのでご注意ください
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詰能力者 問題3-2→詰能力者 問題3-3→詰能力者 問題3-4 「蛮勇なる能力者様!ツメのダンジョンへようこそ!」 詰能力者 問題3-3 ――――――The PitFall―――――― 発動罠:深淵への落とし穴 スキル:瞬発力 難易度:★★★ 巨石トラップからなんとか脱したナビ子とあなた。 「やっぱりダンジョンイベントはハラハラドキドキですね!」と興奮顔で妙なことを言い出すナビ子をなだめつつ、 探検隊は先ほどの分岐点まで戻りました。 『もう巨石が出てきませんように』と心の中で願いながら、今度は左の通路へ進みます。 そうしてまたしばらく単調なダンジョンの一本通路を歩いていると――― 【突然、何の前触れも無くあなたの足元は“ドスッ”と崩れ落ち―――】 「あっ!あぶな――――――」 【背後からのナビ子の忠告も空しく、落とし穴が深淵への口を開いた―――】 はいっ、あなたは落とし穴に引っかかりました。 ただしこのトラップ描写は、【落とし穴が発生した】までとします。 【深い底へ落とし込んだ】【底に仕掛けられた針山で串刺しになった】などのトラップ確定描写は含んでいません。 よってあなたは【落とし穴が開いて】から【底に落ちる】までの「一瞬の間」に取れる行動によって、この危機を脱しなければなりません。 無論「プレーヤーの“思考”時間」は十分にありますが、「キャラクターの“行動”時間」は一瞬しかないことをご了承ください。 さて、あなたのキャラの取れる「一瞬」の危機回避行動描写はなんでしょうか? 簡潔にお答えください。 詰能力者 問題3-2→詰能力者 問題3-3→詰能力者 問題3-4 キャラ名 回答内容 俺ならやれる…………といって普通にナビ子を踏み台にしてる -- 緑の鶴 (2014-12-13 18 33 47) 足場が少しでもあるなら跳んで回避、ないなら側面を意地でも掴むでしょう。 -- 輝天 (2011-06-26 10 34 22) 竜が穴に落ちるとでも?徒歩なら銃剣が壁に刺さる事を信じましょう -- FallenFalcon (2011-06-26 10 07 48) 少し程度なら単体で浮けるため、其れを利用してぎりぎりの回避 -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 52 58) 無理. -GAME OVER- -- ゼーロ (2011-05-12 15 55 05) 飛べるんで大丈夫です -- ヘイロン (2011-05-11 21 59 10) 雪の足場で一時停止したあと、ジャンプと爪突き刺しを駆使してフリークライミングします -- The O (2011-03-17 12 25 47) 重力を弱くして壁を連続で蹴って上昇、なんというスーパーメトロイド -- A&B (2011-03-13 10 47 34) 穴に落ちた瞬間、壁に鉤手甲を突き刺してぶら下がる -- 橡 蘇芳 (2011-03-12 23 46 27) 落ちてる間に落下→彼女→上昇で上に参りま~す -- しゃみせん (2011-01-29 14 29 04) 能力で思考時間を確保。腰の仕込杖を壁に突き刺して、其れから登る。 -- 谷山 基樹 (2010-11-22 21 54 24) 少し落ちた後突風と共に吹き上がって戻る -- どっかのさいきょー (2010-11-22 02 15 05) 仲間(ナビ子等)の足を掴む -- ジョーカー (2010-11-21 23 08 59) のびーるアームと高い身体能力で這いあがり、大勝利 -- ひょうすべ忍者 (2010-11-16 00 58 06) あぁ~~~~~と言う声を発しながら見事に落ちて行った後、普通に飛んで戻ってくる -- 某仮面の変態 (2010-11-09 21 56 17) 一度落ちてから、弾性液体で跳ね上がって戻る -- 西谷 (2010-11-08 23 28 56) 浮遊で回避余裕でした、若しくは「雲の腕」を伸ばしてがんばる -- 爆弾娘まーくじーべん (2010-11-08 22 05 29) 月読で思考時間を確保、刀を壁に突き立てて止める -- 花城 六輝 (2010-11-08 21 55 11) 壁に足をつけ摩擦力全開。もしくは自分にかかる空気抵抗を全開にして止まる。 -- 灰田海 (2010-11-03 12 25 58) アートマンと魔術で浮遊余裕でした。 -- 47歳のセンセイ (2010-10-11 13 49 51) 内壁を殴って腕を突き刺し落下を止める、というか止まれ、止まってください -- 八柳 (2010-09-20 00 02 14) 右手を落とし穴の縁に突き立てる→止まる→気合いで這い上がる -- 某黒いの (2010-09-19 19 19 42) 長剣を穴の内側の壁に突き立てる -- 檸檬 (2010-09-19 18 40 42) ナイフを穴の内側で突き立てる。止まったら奇跡。というよりぶら下がっても腕力が持たない。 -- クーパー (2010-09-18 20 29 16) 天井に餅を貼り付けてぶら下がります。縮ませる事で復帰できるでしょう。 -- 璃世 (2010-09-05 18 49 53) 天狗ウイング展開で余裕でした。上昇したら一度戻って、ナビ子を投げ飛ばしてからまた渡る -- 霧の子 (2010-09-05 10 40 20) 投擲用ナイフを壁にブッ刺して抵抗。その後ナビ子に手を差し伸べてもらう。 -- ゾンビ (2010-08-29 15 12 33) 一回あ~っ、って叫んで落っこちて、即座に風の足場で上昇 -- 魔女 (2010-08-29 15 10 44) 足に空を飛べる靴状の何かがあったから落ちることはなかった -- ミル (2010-08-29 15 04 09) 包帯でぶら下がり、一気に縮めて上がる -- 名無しさん (2010-08-29 14 46 06) 穴の内側に剣を刺してぶら下がる -- シルヴァーグ (2010-08-29 13 15 03) 空中歩行 -- レオンハルト (2010-08-29 03 45 00) 穴の内部にイバラ編みの防護網を生成。その後イバラ蔓を命綱にして穴から這い上がる。 -- 雪の雫 (2010-08-28 20 36 47) 翼を精製して落下を防いでから、時間をかけて上昇 -- 名無しさん (2010-08-28 20 12 33) 一テンポ遅れて壁に『杭』を撃ち込んでストップ。階段状に『杭』を撃ち込んで脱出。 -- 名無しさん (2010-08-28 18 13 00) 背中から天使と悪魔の翼を生やし飛ぶ -- サバト (2010-08-28 17 45 35) その場から加速して壁を思いっきり右手で殴り、ナビ子に助けを求める -- ヴァーデッド (2010-08-28 17 29 31) 翼を腕に変えて飛んで解決。落とし穴が小さかったら壁に大地の鎧の爪を突き刺してその後復帰 -- ヴァルトスラット (2010-08-28 17 02 07) 四肢に魔力を篭めてその内のどれかで壁を殴って引っ掛ける。落下速度が低下したところで魔術でゆっくり浮遊 -- ライク (2010-08-28 16 29 22) 落ちる瞬間に空を飛ぶ -- 神導 劉鶚 (2010-08-28 16 27 45) 糸を落とし穴のフチか壁にくっつける→怪人パワーで頑張って登る -- 怪奇蜘蛛女 (2010-08-28 16 21 21) 右腕を鎖付きの杭に変化させ、落とし穴の壁面、又は天井に打ち込む。 -- リーズ (2010-08-28 16 15 52)
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詰能力者→詰能力者 問題3-1→詰能力者 問題3-2 「蛮勇なる能力者様!ツメのダンジョンへようこそ!」 詰能力者 問題3-1 ――――――The PoisonFloor―――――― 発動罠:必滅致死の毒床 スキル:機動力 難易度:★ ☆ストーリー どこかの国の山間部にて、伝説の魔女「クヒト・ウ・ゴメ」の屋敷が発見されました。 その「屋敷」は「地下に無数に張り巡らされた通路」と「侵入者を拒むトラップ」の連続、 まさに「冒険者が剣と魔法を携えていずれ知らぬ魔物を打ち破る」舞台のダンジョンそのものです。 そして地下迷宮の奥底には「魔女」が唯一愛したという、伝説の「宝玉」が眠るという噂があり――― ―――急募、ダンジョン探検隊――― ―――邪悪なる魔女「クヒト・ウ・ゴメ」の地下迷宮を踏破せよ――― ―――年齢・性別・国籍・思想・所属・種族等々一切不問――― ―――成功報酬応相談――― ―――参加希望者は○月×日△時、現地に集合のこと――― 街の掲示板に大々的に張り出された、一枚のイベント告知文。 天性の巻き込まれ体質か、あるいは能力者としての性質か、または「魔女の名前」に聞き覚えのあったか・・ いづれかの理由があったのか、あなたはイベントに参加することを決めました。 イベント当日――― 屋敷前には、黒のエプロンドレスを着たメガネの少女が一人います。 彼女はあなたの姿を見つけると、ペコリと小さく頭をさげました。 両者互いに自己紹介をすると、彼女は今回の探索イベントでギルドから派遣された案内役「ナビ子」だといいいます。 そしてイベント開始時間となり、あなたはナビ子の後を付いて地下迷宮へ足を踏み入れて――― 屋敷の地下階段を下りれば、湿気とカビ特有の鼻を突く臭いに探検隊一同は思わず咳き込みました。 ナビ子がランタンを手にとって灯りを掲げ周囲を見渡せば、カビ臭い暗闇の中、石作りの通路に囲まれた、 この舞台はまさに古典的地下迷宮ダンジョンといったところでしょうか。 「ダンジョンでは一瞬の油断も命取りですからね、ホント気をつけてくださいよ!」 ランタンを掲げて神妙な顔つきで忠告する彼女の言葉に、探検隊は今一度気を引き締めます。 そして案内役のナビ子を先頭に通路を進むと、地図を片手に持った彼女がぴたりと足を止めました。 「どうかしたの?」と不思議そうに尋ねるあなたに対して、彼女は通路の前方を指差して――― 「ここ、見てください・・・床が紫色ですよね?これ、毒の床です。踏んだら、死にますから」 【おとなしい顔をして、「死にますから」などとさらりと怖いセリフを吐く案内人の彼女】 【「では向こう岸までどうやって渡るのか?」との、あなたからの当然の質問に対しては―――】 「え?そんなの知らないですよ・・・能力者なら、こんな時になんとかしれくれるんじゃないんですか?」 【「なにを当たり前のことを聞くんですか?」といわんばかりに、首を傾げてあなたに尋ね返して―――】 まずは第1問、毒の床を渡って下さい。 ただし彼女の忠告の通りフロアは一面「毒の床」、 通常の人間ならば足を踏み入れただけで死にいたる恐ろしいトラップです。 よって今設問は【いかに床に足を付けずにフロアを渡りきるか】が回答のキーでしょう。 毒の床の範囲等は特に指定しませんが、【おおよそ向こう岸まで10M程度、横道等は無い】ため 「毒の床に触れないように通路の端を通る」ことは不可能とします。 ただしダンジョン通路内は、キャラクターの回答に必要とあればプレーヤーの任意で 【おおよそ向こう岸まで10M程度、横道等は無い】事を最低条件として自由に設定してもらって構いません。 さて、あなたのキャラの取れる危機回避行動描写はなんでしょうか? 簡潔にお答えください。 詰能力者→詰能力者 問題3-1→詰能力者 問題3-2 キャラ名 回答内容 はぁはぁかわゆす…………と興奮している、赤い狐は毒耐性(笑)を得た -- 赤い狐 (2014-12-13 18 30 20) 触れられないなら能力使えないジャンよ!? -- 優志 龍麒 (2011-06-26 22 25 08) 壁に毒が回ってないのならば、壁走りの術で渡る。 -- 輝天 (2011-06-26 10 31 58) フランカが飛翔。下竜状態では床を魔銃で掃射し内部を露出させてから渡る -- FallenFalcon (2011-06-26 10 05 29) 宙に浮かぶ不思議な安楽椅子で移動 -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 50 36) …………毒は吸収できない……(※アーテル・リリースで強力な衝撃を吸収してるなら、床ごと毒を吹き飛ばして渡れる) -- ゼーロ (2011-05-12 15 39 44) 飛べるんで大丈夫です -- ヘイロン (2011-05-11 21 55 23) 毒の浸透時間、もしくはじぶんの移動時間を支配し手早く脱出 -- ChronoChaser (2011-05-07 16 13 10) 「つめをかべにさしてあしばに!」”毒の概念を解析してから吸収しつつ、悠々進む”鎧で武装という手もありますね -- ブルーローズ(ライン&ベル) (2011-05-07 16 07 35) ジャーニッド「天才をなめるな!シンデレラに掴まって渡ってやんよ。」 シンデレラ「浮遊しますので。」 -- ジャーニッド シンデレラ 大きな氷のコウモリを作って、捕まって飛びます -- The O (2011-03-17 12 20 13) 重力を最低まで抑えて幅跳び、足りない距離はロケットブーストで補います -- A&B (2011-03-13 10 41 29) 白い鉤手甲を装備して横の壁に爪を突き刺していって渡る -- 橡 蘇芳 (2011-03-12 23 41 10) 空中を浮遊出来るので意味がありません、マスターは御自分で頑張って渡られるでしょう -- ヨミ (2011-02-06 23 58 43) (うーん…毒床…渡る…空…道…)妄想中…「! そう…ここは一見越えようのない毒床…。でも実は! ここに見えない道が続いてるんだ!」【そういって空中にできた道、妄想の産物に足を乗せ、毒床を渡っていった】 -- 駒形寧夢 (2011-02-06 23 51 51) 毒→栗→りんご→胡麻→まゆ→床で普通の床にする -- しゃみせん (2011-01-29 14 25 28) 跳躍力が足りない!どうにか出来る能力もない!ナビ子さーーーーーーーん! -- 谷山 基樹 (2010-11-22 21 51 07) ≪“神風”≫でちょちょいのちょいと瞬間移動 -- どっかのさいきょー (2010-11-22 02 13 00) 魔法陣の上に乗り 魔法陣を操作して進む その際ナビ子はお姫様だっこ -- ジョーカー (2010-11-21 23 48 45) 魔法陣の上に乗り 魔法陣を操作して進む その際ナビ子はお姫様だっこ -- ジョーカー (2010-11-21 23 48 00) 毒床に酒をばら撒く→背中の甲羅を外し、乗る→能力で酒を流動させてスケボー的に渡る -- ひょうすべ忍者 (2010-11-16 00 52 57) ちょっと厚めの靴を履いて猛ダッシュ -- 某仮面の変態紳士 (2010-11-09 21 39 14) 水で橋を作り、その上を渡る -- 西谷 (2010-11-08 23 25 32) 雲の翼を装着し、風を巻き起こしつつ浮遊通過 -- 爆弾娘まーくじーべん (2010-11-08 22 02 51) 身体強化かけた上で分身で道作ってその上を通る -- 花城 六輝 (2010-11-08 21 49 36) ナビ子を抱え、足が地面に与える破壊力を増加させて一気に飛び越える -- 灰田海 (2010-11-03 12 21 50) アートマンの脚にナビ子を掴ませ、腕に自分を掴ませ、能力と魔術で上昇しながら渡る -- 47歳のセンセイ (2010-10-11 13 47 54) 「自分、改造人間ですから・・・」とそのまま直進 -- 93 (2010-09-26 17 30 29) 壁を壊して橋の代わりにするよ -- 八柳 (2010-09-19 23 59 53) 『牙』を飛ばし一直線に『施線』、ナビ子をアートマンに抱えさせつつ渡る -- はっちゃん (2010-09-19 22 59 13) ナビ子ちゃんを投げ飛ばした後、壁粉砕して瓦礫渡り -- 某黒いの (2010-09-19 19 13 47) タイル状に鉱石を生成し、毒の床の上に置き、歩道を作る -- 檸檬 (2010-09-19 18 37 33) そこまで人間やめてないといって反発する -- クーパー (2010-09-18 20 21 40) 餅を大量精製して、変形。橋を作って渡ります。 -- 璃世 (2010-09-05 18 44 48) 飛ぶのも面倒臭いので、足場と成り得るものを映写し、其の上を渡る -- 霧の子 (2010-09-05 10 43 16) 風の足場での飛行じゃつまらないから、あえて強化魔法で針を砕いて進む -- 魔女 (2010-08-29 15 06 16) 小型の龍ゾンビに変身して飛ぶ、途中でナビ子を置いて行ったのに気付いてまた戻る。 -- ゾンビ (2010-08-29 15 00 04) ナビ子に抱えられた状態でお腹から伸ばした包帯を対岸に絡めて、一気に縮める事で対岸へ -- デイドリィム (2010-08-29 14 42 43) 走り幅跳び -- シルヴァーグ (2010-08-29 13 08 29) 空中歩行 -- レオン (2010-08-28 22 54 37) 「危険ならば、わざわざ立ち入る必要も無い…私は此処で待ちます」→飛行ユニットで探索(ナビ子ぶら下げ) -- 屁理屈技師 (2010-08-28 20 23 07) 壁を粉砕、瓦礫を敷き詰めて足場にする -- 夜行の鬼 (2010-08-28 20 09 28) 浮き板状の『床』を敷いて走り抜ける -- 名無しさん (2010-08-28 18 07 44) ワイバーン・ボートを召喚し、ナビ子をお姫様抱っこして、ボートに乗って毒床を渡りヒャッハー!!! -- サバト (2010-08-28 17 38 33) 翼を腕に変えて飛んで解決。溶岩で溶かすのもありだけど時間がかかる -- ヴァルトスラット (2010-08-28 16 53 53) 地属性の魔術でちょろっと床を崩したり岩場造ったり -- レイアムもしくは琴音 (2010-08-28 16 18 44) 毒の床一面をチョコでコーティング、固めてから安全横断! -- ハニー (2010-08-28 16 02 07) ▼低空飛行 -- 神導 劉鶚 (2010-08-28 15 54 18) 翼を展開して飛びぬける。一人くらいなら一緒に連れていけるよ! -- 天使の末裔? (2010-08-28 15 35 21) 魔術で氷の足場を作るor必殺魔術で床を爆☆砕 -- 魔術協会のバカ (2010-08-28 13 49 44) 持っててよかったトラマナ -- 名無しさん (2010-08-28 12 54 11) 床を一面凍らせる -- ぬこ (2010-08-28 12 16 34) 向こう岸まで跳ぶ -- 名無しさん (2010-08-28 12 11 39) 能力によって生成したイバラ蔓をターザンロープの要領で天井の突起に絡めて、「あ~あぁ~」と渡り切る -- 雪の雫 (2010-08-28 11 58 05) 後々来る人間たちのことを考えて、地面を掘り進みトンネルを作る -- 名無しさん (2010-08-28 11 49 17)